Joystick

Le module joystick peut être utilisé pour contrôler la direction d'un objet en mouvement. Il peut sortir les valeurs des coordonnées x et y auxquelles il est tiré.

La figure suivante montre les plages des coordonnées et la façon dont les directions sont définies. image.png

Exemples de la vie réelle

  • Une manette de jeu utilise des joysticks pour contrôler la direction de déplacement d'un personnage ou son champ de vision.

  • Une télécommande de drone utilise des joysticks pour contrôler la direction de rotation et la vitesse du drone.

Spécifications

  • Dimensions : 24 × 36 (mm)
  • Durée de vie : 500 mille
  • Plage de valeurs de la coordonnée x : –100 à +100
  • Plage de valeurs de la coordonnée y : -100 à +100
  • Courant de fonctionnement : 15 mA
  • Précision de réinitialisation de la position : ±0,2 mm